攻撃力15 速度14
防御力5 作成時間540秒
食50/石35/木85/綿110:合計280
偵察力〇 防諜力× 散策×
①作成条件:研究所Lv.1+官邸Lv.5=食165/石445/木625/綿380
②研究費用:食380/石490/木870/綿410
①+②=食545/石935/木1495/綿860
防御力5 作成時間540秒
食50/石35/木85/綿110:合計280
偵察力〇 防諜力× 散策×
①作成条件:研究所Lv.1+官邸Lv.5=食165/石445/木625/綿380
②研究費用:食380/石490/木870/綿410
①+②=食545/石935/木1495/綿860
+ + + + + + + + + +
[攻撃÷資源]
食30% 石43% 木18% 綿14% 資源合計5%
・偵察失敗の最大公倍数 角4:耳3 角1:人1 角1:角3
・優先取得順位 綿≧木>食>石
[防御÷資源]
食10% 石14% 木6% 綿5% 資源合計2%
・防諜成功の最大公倍数 耳1:角1 人1:角2 角1:角3
[性能比較と特徴]
偵察性能が高いツノツキ兵種。
偵察面では最も攻撃力が高く、成功させやすい。
反面、防諜面では最も防御力が低く、スカウト、ローグに対して不利である。
序盤において偵察兵が一番早く作成できる(村の成長が早い)のがツノツキなので、
つまるところ偵察成功率はかなり高くなります。散策はボーナスが無い上に速度14と
あまり高い方ではないので他兵種と比べてしまうとイマイチです。とはいえ、
序盤の散策要員としては優秀ですのでエレメントもしっかり稼いでおきましょう。
3種族の村が手に入ったら偵察はローグに任せてしまって良いでしょう。
比較兵種 ⇒ オラクル スカウト
食30% 石43% 木18% 綿14% 資源合計5%
・偵察失敗の最大公倍数 角4:耳3 角1:人1 角1:角3
・優先取得順位 綿≧木>食>石
[防御÷資源]
食10% 石14% 木6% 綿5% 資源合計2%
・防諜成功の最大公倍数 耳1:角1 人1:角2 角1:角3
[性能比較と特徴]
偵察性能が高いツノツキ兵種。
偵察面では最も攻撃力が高く、成功させやすい。
反面、防諜面では最も防御力が低く、スカウト、ローグに対して不利である。
序盤において偵察兵が一番早く作成できる(村の成長が早い)のがツノツキなので、
つまるところ偵察成功率はかなり高くなります。散策はボーナスが無い上に速度14と
あまり高い方ではないので他兵種と比べてしまうとイマイチです。とはいえ、
序盤の散策要員としては優秀ですのでエレメントもしっかり稼いでおきましょう。
3種族の村が手に入ったら偵察はローグに任せてしまって良いでしょう。
比較兵種 ⇒ オラクル スカウト
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あるきんぐ
カニス:国王 ドラコ:ソロ
今のところ大規模戦争は無し。
村発展⇒モンスター・魔石討伐
⇒有人戦争やってリセット みたいな
流れになると良いなと思いつつ
今は村発展に力を入れています。
■人口は4桁
■ツノツキ村とナガミミ村所有
(そのうちニンゲン村も)
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